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友達の家で眺めてた『サガ フロンティア』。あの頃の雑誌が語る、理不尽だけど最高だった7つの冒険

1997年、友達の家で眺めていた『サガ フロンティア』の熱狂を覚えていますか?当時のゲーム雑誌が語る「麻薬的」な魅力や、個性的すぎる7人の主人公たちの冒険を徹底回顧。大人になった今だからこそ遊びたい、サガフロの理不尽で最高な思い出を語り尽くします。リマスター版の情報も。
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「将来の夢はゲームクリエイター」あの頃、僕らを熱くさせたゲーム雑誌の広告と、ちょっと厳しい“現場のリアル”

90年代のゲーム雑誌は夢で溢れていた。「絶対プロになる!」と謳う専門学校の熱い広告と、開発現場のリアルな本音。当時を振り返り、あの頃の熱狂を追体験します。
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32ビットの衝撃、1994年。僕らが『次世代』に熱狂した夜

1994年、セガサターンとプレイステーションが激突した次世代機戦争。当時の雑誌記事から、32ビットがもたらした衝撃とゲーセンの熱狂が家庭に来るという夢を振り返ります。
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僕らの未来はここにあった。1998年、セガ「ドリームキャスト」発表の衝撃を振り返る

1998年、セガが発表した次世代機「ドリームキャスト」。モデム標準装備、128bitの衝撃。高くて買えなかったあの頃の憧れと未来感を、当時の雑誌記事から振り返ります。
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「いや〜んバンカー♡」は全カット!?初代『みんなのGOLF』広告の熱量と、雑誌の片隅にいた“ヤバい”広報の話。

90年代のゲーム雑誌を紐解くと、初代『みんなのGOLF』の広告から凄まじい熱気が。謎の広報「ステハニー★林」の破天荒なインタビューや、「タコゲー」という言葉の響き。あの頃の空気感を追体験します。
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隠れるのが、こんなに面白いなんて。98年、雑誌で見た『メタルギアソリッド』発売前夜の熱狂

1998年、僕らのゲーム観を根底から覆した『メタルギアソリッド』。発売前の雑誌記事を元に、あの頃の熱狂とフルポリゴンの緊張感を振り返る。友達の家で見たスネークの姿、覚えてる?
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泣けるRPGの原点。雑誌で見た『幻想水滸伝』発売前の“ありえない熱量”を振り返る

1995年、プレイステーション黎明期に現れた大作RPG『幻想水滸伝』。当時のゲーム雑誌の特集記事を元に、108人の仲間という衝撃と、壮大な物語がもたらした熱狂を、個人の思い出と共に振り返ります。
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CD棚は宝の山だった。僕らが『モンスターファーム』に熱狂した90年代の記憶

97年発売『モンスターファーム』の魅力を当時の雑誌記事と共に振り返ります。CDを読み込ませる斬新なシステムと、思い通りにいかない育成の思い出。あの頃のドキドキをもう一度。
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なぜ僕らは『オクトパストラベラー』に涙するのか? 脳内補完された90年代RPGの美しい記憶

美麗なCGが主流の今、なぜドット絵の新作RPG『オクトパストラベラー』が心に響くのか?90年代のゲーム雑誌をめくりながら感じた、あの頃の熱量と「脳内補完」された美しい記憶を語ります。
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父が叫んだ『プレステ買うぞ!』あの日、僕らの世界が色づいた1995年夏の話

1995年夏、プレイステーションが29,800円に値下げ。あの衝撃を覚えていますか?ファミコン世代だった筆者が体験した、ゲームの次元が変わった瞬間の熱狂と、当時の雑誌が報じた社会現象を振り返ります。
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