ゲーム

コラム・裏話

【PS2派だった俺が震えた日】セガの鈴木裕が任天堂に参入!? 2001年、ゲーム雑誌が報じた“歴史的対談”の熱狂を語ろう。

2001年、PS2全盛期にセガの鈴木裕と任天堂の宮本茂が歴史的対談。ゲームキューブ参入の真相、ハードの垣根を越えたクリエイターの熱い言葉を当時の雑誌から振り返る。あの頃のゲームキッズ必読!
ホビー・ガジェット

クラスのヒーローか、ガセネタ師か。俺たちの“最強”は雑誌のウラワザコーナーにあった

ネットがなかった90年代、僕らの聖書はゲーム雑誌のウラワザコーナーだった。クラスのヒーローかガセネタ師か。あの頃の熱狂とコマンド入力の思い出を振り返る。
ホビー・ガジェット

親父が買ってきた『アクアノートの休日』。クリアのない”癒し”の意味が、大人になってやっとわかった話

95年発売『アクアノートの休日』。目的のないゲームに戸惑ったあの日。大人になった今、父が求めた"癒し"の意味がわかる。当時の雑誌記事と振り返る。
ホビー・ガジェット

【98年】『チョコボの不思議なダンジョン』は本当に”ぬるゲー”だったのか?エアリス蘇生の都市伝説とゲーマー達の熱狂

90年代の雑誌から『チョコボの不思議なダンジョン』の熱狂を振り返る。初心者向けの優しさと底なしのやり込み要素、そして『FF7』エアリス蘇生の噂の真相とは?当時の記憶が蘇るレトロゲームコラム。
ホビー・ガジェット

「たーる!」で爆発した青春。僕らが『マリーのアトリエ』の図鑑埋めに熱狂した90年代の記憶

雑誌の体験版から始まった『マリーのアトリエ』。姉とハマった「たーる!」の日々、エンディング分岐に一喜一憂したあの頃の熱狂を振り返る。
ホビー・ガジェット

【SO2】発売日を待ったあの夏。雑誌でプリシスに一目惚れした俺たちの『スターオーシャン セカンドストーリー』

1998年夏、僕らを熱狂させた『スターオーシャン セカンドストーリー』。発売を待つ間のワクワク感を、当時の雑誌記事と共に振り返る。進化したシステム、プリシスの衝撃…PS時代の思い出が蘇る。
ホビー・ガジェット

【武蔵伝】FF8体験版が本体だった!? 98年、僕らを熱狂させた伝説の「おまけ」

98年発売『ブレイヴフェンサー 武蔵伝』。しかし多くのゲーマーの目的は『FF8体験版』だった。あの頃の熱狂を振り返る。名作アクションRPGの魅力も再発掘!
ホビー・ガジェット

メモカ握りしめ友達の家へ…プレステ版『ダビスタ』が僕らのすべてだった夜

90年代、プレステで発売された『ダービースタリオン』の衝撃を振り返る。メモカ対戦、雑誌の攻略、開発裏話まで。あの頃の熱狂が蘇るブログ記事です。
ホビー・ガジェット

友達の家で眺めてた『サガ フロンティア』。あの頃の雑誌が語る、理不尽だけど最高だった7つの冒険

1997年、友達の家で眺めていた『サガ フロンティア』の熱狂を覚えていますか?当時のゲーム雑誌が語る「麻薬的」な魅力や、個性的すぎる7人の主人公たちの冒険を徹底回顧。大人になった今だからこそ遊びたい、サガフロの理不尽で最高な思い出を語り尽くします。リマスター版の情報も。
ホビー・ガジェット

「将来の夢はゲームクリエイター」あの頃、僕らを熱くさせたゲーム雑誌の広告と、ちょっと厳しい“現場のリアル”

90年代のゲーム雑誌は夢で溢れていた。「絶対プロになる!」と謳う専門学校の熱い広告と、開発現場のリアルな本音。当時を振り返り、あの頃の熱狂を追体験します。