レトロゲーム

コラム・裏話

【PS2派だった俺が震えた日】セガの鈴木裕が任天堂に参入!? 2001年、ゲーム雑誌が報じた“歴史的対談”の熱狂を語ろう。

2001年、PS2全盛期にセガの鈴木裕と任天堂の宮本茂が歴史的対談。ゲームキューブ参入の真相、ハードの垣根を越えたクリエイターの熱い言葉を当時の雑誌から振り返る。あの頃のゲームキッズ必読!
ホビー・ガジェット

親父が買ってきた『アクアノートの休日』。クリアのない”癒し”の意味が、大人になってやっとわかった話

95年発売『アクアノートの休日』。目的のないゲームに戸惑ったあの日。大人になった今、父が求めた"癒し"の意味がわかる。当時の雑誌記事と振り返る。
ホビー・ガジェット

友達の家で眺めてた『サガ フロンティア』。あの頃の雑誌が語る、理不尽だけど最高だった7つの冒険

1997年、友達の家で眺めていた『サガ フロンティア』の熱狂を覚えていますか?当時のゲーム雑誌が語る「麻薬的」な魅力や、個性的すぎる7人の主人公たちの冒険を徹底回顧。大人になった今だからこそ遊びたい、サガフロの理不尽で最高な思い出を語り尽くします。リマスター版の情報も。
ホビー・ガジェット

僕らの未来はここにあった。1998年、セガ「ドリームキャスト」発表の衝撃を振り返る

1998年、セガが発表した次世代機「ドリームキャスト」。モデム標準装備、128bitの衝撃。高くて買えなかったあの頃の憧れと未来感を、当時の雑誌記事から振り返ります。
ホビー・ガジェット

「いや〜んバンカー♡」は全カット!?初代『みんなのGOLF』広告の熱量と、雑誌の片隅にいた“ヤバい”広報の話。

90年代のゲーム雑誌を紐解くと、初代『みんなのGOLF』の広告から凄まじい熱気が。謎の広報「ステハニー★林」の破天荒なインタビューや、「タコゲー」という言葉の響き。あの頃の空気感を追体験します。
ホビー・ガジェット

隠れるのが、こんなに面白いなんて。98年、雑誌で見た『メタルギアソリッド』発売前夜の熱狂

1998年、僕らのゲーム観を根底から覆した『メタルギアソリッド』。発売前の雑誌記事を元に、あの頃の熱狂とフルポリゴンの緊張感を振り返る。友達の家で見たスネークの姿、覚えてる?
ホビー・ガジェット

父が叫んだ『プレステ買うぞ!』あの日、僕らの世界が色づいた1995年夏の話

1995年夏、プレイステーションが29,800円に値下げ。あの衝撃を覚えていますか?ファミコン世代だった筆者が体験した、ゲームの次元が変わった瞬間の熱狂と、当時の雑誌が報じた社会現象を振り返ります。
ホビー・ガジェット

画面の端が歪まない!S端子が神!僕らが夢見たブラウン管テレビ「東芝FACE」と箪笥の上のゲーム画面

S端子やフラット画面が最先端だった90年代。多くのゲーマーが憧れた東芝のブラウン管テレビ『FACE』を当時の雑誌記事と共に振り返ります。あの頃の熱狂と、小さなテレビで遊んだ思い出。
ホビー・ガジェット

【FFT】セーブは複数作れ!FF7の陰で僕らを沼らせた『ファイナルファンタジータクティクス』という名の“事件”

FF7の影で輝いた『FFタクティクス』。ウィーグラフに詰んだ夜、雑誌で知ったクラウド参戦の衝撃。ネットがない時代の熱量を、当時の記事と共に振り返ります。
ホビー・ガジェット

「あと1ブロック足りない!」あの絶望感…PSメモカの苦労と今

血の涙を流したメモリーカード管理 90年代、僕らの冒険のすべては、あの小さなプラスチックの板…プレイステーションのメモリーカードに刻まれていました。容量はわずか15ブロック。RPGのクリアデータが3ブロック、お気に入...
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