裏話・コラム

カルチャー・ライフ

あの頃、僕らの『FF7』がコンビニでしか買えなくなる“事件”があったのを覚えてる?

1996年、スクウェアが『FF7』をコンビニ専売にすると発表。デジキューブが引き起こした流通革命の熱狂と、地方ゲーマーの不安を当時の雑誌記事から振り返ります。あの頃のワクワクと戸惑いが蘇る。
ホビー・ガジェット

97年、渋谷はアニメサークルだった。僕が知らなかった『アニメタル』熱狂の正体と、現代に続く“好き”の連鎖

1997年に渋谷を揺るがしたアニメタル現象を、当時を知らない筆者が再検証。アニソン×メタルの化学反応はなぜ起きた?現代のバズとの共通点とは。
ホビー・ガジェット

「心の弱い人にはすすめられない」- 96年、初代『バイオハザード』が僕らに刻んだトラウマと熱狂の正体

1996年、僕らを震えさせた初代『バイオハザード』。当時の雑誌レビューを元に、あの夜の恐怖と熱狂を振り返ります。「かゆうま」のトラウマ、扉のロード時間への叫び…蘇る記憶の回廊へようこそ。
メディア・エンタメ

コンプラ無視?90年代学園ドラマの先生たちがもし現代に転生したら…伝説の教師5番勝負!

90年代〜00年代の学園ドラマは熱かった!GTOの鬼塚、ごくせんのヤンクミ…もし彼らが現代にいたら?当時の雑誌企画を元に、コンプラ視点で徹底比較。あなたの思い出の先生は誰?
メディア・エンタメ

あのCMを口ずさんだ君へ。「ラララむじんくん♪」が日本中を席巻した時代の光と影

あの頃、誰もが口ずさんだCMソング「むじんくん」。広告を元に90年代の熱狂と、今では考えられない当時の金利を比較。あなたの記憶を呼び覚ますエモい話。
ホビー・ガジェット

攻略サイトなき時代の狂気。96年のプレステ『太陽のしっぽ』が現代に突きつける「不便さの美学」

90年代のゲーム雑誌を紐解くと、そこには現代の常識が通用しない尖った名作が。原始生活ゲーム『太陽のしっぽ』のシュールな世界観と、当時を振り返る。
メディア・エンタメ

視聴率35.7%!コンプラ無視の『GTO』と『ショムニ』は、なぜ僕らの心を掴んだのか?

最高視聴率35.7%を記録した『GTO』と『ショムニ』。90年代の日本中が熱狂した理由とは?コンプラ時代の今だからこそ刺さる、型破りなヒーローたちの魅力を徹底解説。
メディア・エンタメ

「ファンに嘘つくなら辞める」工藤静香、80年代アイドルの魂の叫び。うしろ髪ひかれ隊が隠した涙の理由

80年代の雑誌から発掘。工藤静香、生稲晃子、斉藤満喜子が語った、作られたイメージへの抵抗と涙の理由。ファンへの誠実さが胸を打つ、トップアイドルの生々しい本音。
ホビー・ガジェット

パラメータの海で溺れた夜。ACマスターオブアリーナの“泥臭すぎる”機体アセンブル沼

99年発売『アーマード・コア マスターオブアリーナ』。勝敗の9割を決めると言われた泥臭い機体アセンブルの記憶を掘り起こす。パラメータの海で夜を明かした元レイヴンに捧ぐ。
カルチャー・ライフ

【発掘】1997年のサッカー雑誌が伝えるW杯初出場”前夜”の熱狂。僕たちはまだ、カズ落選の衝撃を知らなかった。

1997年の雑誌を元に、サッカーW杯初出場を目指す日本の熱狂を振り返ります。ドーハの悲劇を乗り越え、井原やカズ、前園が誓った言葉。まだ誰も知らない未来のドラマに思いを馳せる、30〜50代に贈るエモい記憶の旅。