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サルでも勝てた『闘神伝』攻略と、隠しボス「ショウ」の絶望的な強さ【90年代プレステ回顧録】

プレステ黎明期の3D格ゲー『闘神伝』を振り返る。サルでも勝てたエイジの攻略法から、隠しボス「ショウ」の正体、秘密結社の謎まで。あの頃の熱狂をもう一度。
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いいねもRTもない世界で僕らは繋がっていた。『電撃PlayStation』の伝説的読者コーナー“PSの奴隷”が熱すぎた件

90年代のゲーム雑誌『電撃PlayStation』の読者投稿コーナー『PSの奴隷』。SNSのない時代、ハガキに情熱を込めたゲーマーたちの熱狂を振り返る。
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雑誌を破れるほど読んだ、あの頃の僕らへ。光か帝国か―『ラングリッサーI&II』が突きつけた究極の選択

攻略サイトがなかったあの頃、雑誌を握りしめ挑んだ『ラングリッサーI&II』。指揮官システム、メテオの絶望、そして帝国への裏切りルート。90年代S-RPGの熱狂を振り返る。
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撮ってすぐ出るなんて魔法じゃん!チェキとスウォッチが彩った僕らの90年代クロニクル

90年代、チェキの余白に書いたメッセージ、Tシャツ感覚で付け替えたスウォッチ。あの頃の雑貨はただのモノじゃなかった。データにはない温もりと熱狂を、当時の雑誌記事から振り返ります。
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攻略本が擦り切れるまで探した「奥義書」の場所。PS版テイルズ オブ ファンタジアと僕らの冒険譚

90年代、攻略本を片手に『テイルズ オブ ファンタジア』の奥義書を探し回った日々。忍者すず加入後の金策地獄まで、あの頃の熱狂を振り返ります。
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僕らの青春はここに。空の軌跡SCが刻んだ、涙と絆の物語【プレイバック00年代】

『英雄伝説 空の軌跡SC』はなぜ伝説なのか?開発陣も驚愕したボリューム、最強の敵レーヴェの美学、そして涙の物語を、当時の熱狂と共に振り返ります。
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【96年の衝撃】僕らの全てだった『アークザラッドII』。雑誌が伝えた“RPGの正統進化”がエモすぎる

1996年、RPGの歴史を変えた『アークザラッドII』。モンスターを仲間にする「ラヴィッシュ」やギルドシステムなど、当時誰もが熱狂した新要素を、当時の雑誌の熱量そのままにお届けします。
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「十円玉乗せたい…」開発者も唸った?プレステ『チョロQ』に見た90年代ゲーマーの異常な熱量

90年代、可愛い見た目と裏腹な本格レースでゲーマーを熱中させたプレステ『チョロQ』。当時の雑誌記事から、改造の楽しさや裏技の熱量を振り返ります。
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ノーヒントは当たり前?1995年の超難解ゲー『MYST』が僕らに突きつけた挑戦状

1995年、攻略サイトがない時代にゲーマーを震撼させた超難解アドベンチャー『MYST』。当時の雑誌記事を元に、その理不尽なまでの魅力と熱狂を振り返ります。
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【あの頃】僕たちが3Bの生徒だった時代。兼末健次郎から丸山しゅうまで、涙が止まらなかった『3年B組金八先生』の記憶

90年代から00年代、私たちの心を揺さぶり続けた『3年B組金八先生』。風間俊介演じる健次郎の闇、上戸彩が演じた直の葛藤、八乙女光演じるしゅうの衝撃など、お茶の間で涙した伝説の名シーンを熱く振り返ります。