ホビー・ガジェット

僕らの竜はここから始まった。97年『ブレス オブ ファイアIII』の熱狂を雑誌記事で追体験する夜

1997年発売PS『ブレス オブ ファイアIII』。当時の雑誌記事を元に、序盤ストーリーや開発秘話を徹底解説。体験版の思い出、今も色褪せない魅力に迫ります。
ホビー・ガジェット

【荒野と口笛】ブラウン管の前で震えたRPG『ワイルドアームズ』が僕らに遺した、色褪せない記憶

90年代、僕らを夢中にさせたRPG『ワイルドアームズ』。口笛のオープニング、画期的な戦闘システム、心を震わせたガーディアン召喚の記憶を当時の雑誌と共に振り返る。
カルチャー・ライフ

視聴率18.2%の熱狂。2007年『亀田の夏祭り』は、僕らの何を狂わせたのか? – 井上尚弥の時代に振り返る、あの頃のボクシング-

2007年の『亀田の夏祭り』は視聴率18%超えの社会現象だった。あの賛否両論の熱狂は何だったのか?現在の井上尚弥時代と比較し、TVに映ったヒールの裏側とボクシングの功罪を振り返る。
ホビー・ガジェット

絶望の追跡者から逃げ切れ!俺たちが熱狂した『バイオ3』究極の選択と無限弾のロマン

『バイオハザード3』の「ライブセレクション」や「ザ・マーセナリーズ」の思い出を振り返ります。追跡者の恐怖、緊急回避の快感、無限弾のロマン。90年代ゲーマーなら誰もが熱中したやり込み要素の魅力を再発見。
カルチャー・ライフ

なぜVANSのSK8-HIを僕らは「ハイトップ」と呼んだのか?90年代ストリートの暗黙のルールと色褪せない魂

90年代、僕らの足元にはいつもVANSがあった。なぜスケートハイは「HI-TOP」と呼ばれたのか?当時の雑誌を元に、履き潰すのが勲章だったあの頃の熱狂と、現代への進化を振り返ります。
メディア・エンタメ

読めなかった原作、全部観てない映画。それでも僕らが『ハリポタ』の魔法にかかっていた2007年の夏。

2007年の夏、日本は『ハリー・ポッター』一色でした。テレビも本屋もランキングも全てがハリポタ。原作を読んでいなくても熱狂した、あの頃の空気を振り返ります。
メディア・エンタメ

へぇ連発!『ロンバケ』『IWGP』の裏側、覚えてる?90年代ドラマ黄金期の胸熱トリビア

キムタクがきっかけで生まれた名作『ビューティフルライフ』、ロンバケ最終回の幻の計画とは?踊る大捜査線、IWGPなど90年代〜00年代ドラマの胸熱な裏話を一挙公開!
メディア・エンタメ

「美女になら倒されてもいい!?」00年代、僕らを熱狂させた『チャーリーズ・エンジェル』という名のタイムカプセル

2000年代初頭、世界を熱狂させた映画『チャーリーズ・エンジェル』。なぜ僕らは彼女たちに夢中になったのか?当時の雑誌記事と共に、コスプレやアクションの魅力を振り返ります。
ホビー・ガジェット

「俺の屍を越えてゆけ」は呪いか、祈りか。世代を超えた血の宿命と“朱ノ首輪”を巡る僕らの執念

90年代の名作RPG『俺の屍を越えてゆけ』。短命の呪いを背負い、神々と交神しながら血脈を繋いだ一族の物語。当時のプレイヤーを沼に落とした「朱ノ首輪」の謎と、リセットを繰り返したあの熱狂を振り返る。
ホビー・ガジェット

格ゲー苦手だった俺が『エアガイツ』にハマった理由。FF7キャラと“ジャストフレーム”の沼に沈んだ日々

98年発売『エアガイツ』のFF7隠しキャラ参戦の衝撃を振り返る。ザックスの出現条件や、職人技『ジャストフレーム』の練習に熱中したあの日々。格ゲー苦手でもハマった理由とは?