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ホビー・ガジェット

「こっぱみじんだぜ!」95年『エースコンバット』が僕らに教えた“空の駆け引き”と“雑誌の熱”

1995年、PSに登場したナムコ『エースコンバット』。当時のゲーム雑誌に掲載された熱血攻略と読者の熱狂を、個人的な思い出と共に振り返ります。あの頃の空へ、もう一度。
コラム・裏話

SNS以前の“無法地帯”。90年代ヤンマガ読者投稿『BE-BOPアジア選手権』は俺たちのX(Twitter)だった

90年代ヤンマガの読者投稿コーナー『BE-BOPアジア選手権』を振り返る。SNS以前のアナログな熱狂、炎上とは無縁だった大らかな狂気と下ネタ。あの頃のハガキ職人たちの魂の叫びを再発掘します。
コラム・裏話

「ショートメールなんて電話で言え!」1999年の雑誌記事に刻まれた“デジタルへの抵抗”がエモすぎる件

1999年の雑誌記事から発掘!ショートメールは電話で言え、着メロは迷惑…今では当たり前の機能が当時は「いらない」と一刀両断。あの頃の空気感を振り返ります。
ホビー・ガジェット

クラスのヒーローか、ガセネタ師か。俺たちの“最強”は雑誌のウラワザコーナーにあった

ネットがなかった90年代、僕らの聖書はゲーム雑誌のウラワザコーナーだった。クラスのヒーローかガセネタ師か。あの頃の熱狂とコマンド入力の思い出を振り返る。
コラム・裏話

俺たちの2万円はどこへ消えた?90年代の謎給付金「地域振興券」狂騒曲

1999年、日本中が揺れた「地域振興券」。突然配られた2万円を子供達は何を思った?当時の雑誌記事から、世紀の愚策と呼ばれた政策のドタバタ劇と、今だからこそわかるその意味を振り返ります。
ホビー・ガジェット

親父が買ってきた『アクアノートの休日』。クリアのない”癒し”の意味が、大人になってやっとわかった話

95年発売『アクアノートの休日』。目的のないゲームに戸惑ったあの日。大人になった今、父が求めた"癒し"の意味がわかる。当時の雑誌記事と振り返る。
カルチャー・ライフ

音楽が”回らない”!? 1999年、僕らが目撃した『音楽データ化』革命の夜明け

1999年、音楽がCDからネット配信へ移行する黎明期の熱狂を振り返ります。初代MP3プレイヤーの衝撃や業界の戸惑いなど、僕らの青春を彩った音楽革命の瞬間を追体験。
ホビー・ガジェット

【98年】『チョコボの不思議なダンジョン』は本当に”ぬるゲー”だったのか?エアリス蘇生の都市伝説とゲーマー達の熱狂

90年代の雑誌から『チョコボの不思議なダンジョン』の熱狂を振り返る。初心者向けの優しさと底なしのやり込み要素、そして『FF7』エアリス蘇生の噂の真相とは?当時の記憶が蘇るレトロゲームコラム。
ホビー・ガジェット

「たーる!」で爆発した青春。僕らが『マリーのアトリエ』の図鑑埋めに熱狂した90年代の記憶

雑誌の体験版から始まった『マリーのアトリエ』。姉とハマった「たーる!」の日々、エンディング分岐に一喜一憂したあの頃の熱狂を振り返る。
カルチャー・ライフ

食べログなんて無かった。僕らの青春は『TOKYO1週間』の”超データ主義”を信じていた。

スマホも食べログもなかった90年代。僕らは『TOKYO1週間』を握りしめ、ラーメン激戦区へ向かった。当時の『超データ主義』の熱量を振り返る。
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