レトロテック

ホビー・ガジェット

「心の弱い人にはすすめられない」- 96年、初代『バイオハザード』が僕らに刻んだトラウマと熱狂の正体

1996年、僕らを震えさせた初代『バイオハザード』。当時の雑誌レビューを元に、あの夜の恐怖と熱狂を振り返ります。「かゆうま」のトラウマ、扉のロード時間への叫び…蘇る記憶の回廊へようこそ。
ホビー・ガジェット

「当たり判定は水平ラインのみ」――97年のゲーム雑誌が語る『グラディウス外伝』の熱狂と“美しい倒し方”の美学

97年、ポリゴン全盛期に輝いたPSの名作STG『グラディウス外伝』。当時の雑誌記事を元に、ボスオンパレードや驚異の演出の熱狂を振り返ります。
カルチャー・ライフ

失われたTOKYOを探して。1988年、上野は”バイクの原宿”だった。

80年代、中古バイクの聖地だった上野。しかし新幹線の開通と共に街は激変した。オイルの匂いが消え、原宿化した夜の街。当時の雑誌からその熱狂を紐解く。
ホビー・ガジェット

攻略サイトなき時代の狂気。96年のプレステ『太陽のしっぽ』が現代に突きつける「不便さの美学」

90年代のゲーム雑誌を紐解くと、そこには現代の常識が通用しない尖った名作が。原始生活ゲーム『太陽のしっぽ』のシュールな世界観と、当時を振り返る。
コラム・裏話

サブスク世代にはわかるまい!ビデオ1本16,000円、怪しい広告に夢を見た90年代の熱狂

サブスク時代には信じられない、ビデオ1本16,000円の世界。90年代の雑誌を紐解くと、高価なソフト、怪しいコンプレックス広告など、不便だけど熱かった時代の記憶が蘇る。あの頃の熱狂をもう一度。
カルチャー・ライフ

ゲレンデの神様はRVに乗っていた。97年の雑誌『Tokyo Walker』が記録した、スノボブームと「憧れの相棒」の熱い関係

1997年の雑誌を紐解くと、そこにはスノーボードブームに熱狂する若者と、彼らが憧れたトヨタのRV車たちの姿があった。ランクル、サーフ…あの頃の熱狂を、当時のリアルな声と共に振り返ります。
カルチャー・ライフ

【90年代】雨の日デートの革命。ジョイポリスとナンジャタウンが僕らの“未来”だった頃の話。

90年代、お台場や池袋に誕生した屋内テーマパーク。ジョイポリスの近未来とナンジャタウンの昭和レトロ…あの頃の熱狂を雑誌『Tokyo Walker』と共に振り返ります。
ホビー・ガジェット

パラメータの海で溺れた夜。ACマスターオブアリーナの“泥臭すぎる”機体アセンブル沼

99年発売『アーマード・コア マスターオブアリーナ』。勝敗の9割を決めると言われた泥臭い機体アセンブルの記憶を掘り起こす。パラメータの海で夜を明かした元レイヴンに捧ぐ。
ホビー・ガジェット

1997年、スマホはまだ無かった。でも僕らの未来は「ピノキオ」の中に全部あったんだ。

1997年の雑誌で特集されたスマホの先祖「ピノキオ」。当時、僕らが知らなかった未来のライフスタイルがここに。FAXも送れた驚きの機能と、現代を生きる我々が失ったかもしれない熱狂を振り返る。
カルチャー・ライフ

俺たちの未来はコンビニにあった。96年の雑誌が語る「無人店舗」とサンクスの思い出

90年代の雑誌で見つけた未来のコンビニ特集。無人店舗デリス、移動販売、ゲームソフト販売…あの頃のワクワクが蘇る。サンクスのクリームパンの思い出も。