ホビー・ガジェット

ホビー・ガジェット

親父と見た世紀末覇王。2001年『週刊プレイボーイ』が報じたテイエムオペラオー、伝説の有馬記念

2001年の週刊プレイボーイを紐解く。テイエムオペラオーのラストラン、最強3歳世代との激闘。あの冬の有馬記念の熱狂を、当時の雑誌記事と共に振り返る。
ホビー・ガジェット

【俺たちの過ち】『ときメモ』をエロゲーと勘違いしてた放課後。本当は、伝説の樹の下で青春がしたかった。

当時、僕らが「エロゲーだろ」と強がっていた『ときめきメモリアル』。90年代の雑誌を紐解き、PS版発売前夜の熱狂を振り返ります。あの甘酸っぱい青春をもう一度。
ホビー・ガジェット

僕らがWikipediaを知る前夜。「エンカルタ98」が魅せたCD-ROMの中の無限宇宙

メタディスクリプション: 1998年、CD-ROM2枚に百科事典が収まる未来があった。WikipediaもYouTubeもない時代、音と動画が飛び出す「エンカルタ」の熱狂を、当時を知らない筆者が今振り返る。
ホビー・ガジェット

僕らを峠に誘った「頭文字D」という熱狂。雑誌広告に刻まれた“90年代のリアル”がエモすぎる。

90年代の雑誌広告から『頭文字D』の熱狂を振り返る。当時の「3D」という言葉の魔法、ドリキン土屋圭市の登場が意味したものとは?30-50代に贈る回顧録。
ホビー・ガジェット

「こっぱみじんだぜ!」95年『エースコンバット』が僕らに教えた“空の駆け引き”と“雑誌の熱”

1995年、PSに登場したナムコ『エースコンバット』。当時のゲーム雑誌に掲載された熱血攻略と読者の熱狂を、個人的な思い出と共に振り返ります。あの頃の空へ、もう一度。
ホビー・ガジェット

ポリゴンの衝撃とカビラの絶叫。俺たちの青春『Jリーグ実況ウイニングイレブン』が熱すぎた!

95年発売のPS『Jリーグ実況ウイニングイレブン』を当時の雑誌記事で振り返る。ポリゴン選手の衝撃、ジョン・カビラの実況。あの頃のJリーグの熱狂をもう一度。
ホビー・ガジェット

クラスのヒーローか、ガセネタ師か。俺たちの“最強”は雑誌のウラワザコーナーにあった

ネットがなかった90年代、僕らの聖書はゲーム雑誌のウラワザコーナーだった。クラスのヒーローかガセネタ師か。あの頃の熱狂とコマンド入力の思い出を振り返る。
ホビー・ガジェット

親父が買ってきた『アクアノートの休日』。クリアのない”癒し”の意味が、大人になってやっとわかった話

95年発売『アクアノートの休日』。目的のないゲームに戸惑ったあの日。大人になった今、父が求めた"癒し"の意味がわかる。当時の雑誌記事と振り返る。
ホビー・ガジェット

【98年】『チョコボの不思議なダンジョン』は本当に”ぬるゲー”だったのか?エアリス蘇生の都市伝説とゲーマー達の熱狂

90年代の雑誌から『チョコボの不思議なダンジョン』の熱狂を振り返る。初心者向けの優しさと底なしのやり込み要素、そして『FF7』エアリス蘇生の噂の真相とは?当時の記憶が蘇るレトロゲームコラム。
ホビー・ガジェット

「たーる!」で爆発した青春。僕らが『マリーのアトリエ』の図鑑埋めに熱狂した90年代の記憶

雑誌の体験版から始まった『マリーのアトリエ』。姉とハマった「たーる!」の日々、エンディング分岐に一喜一憂したあの頃の熱狂を振り返る。