時の管理者

カルチャー・ライフ

【1994年夏】ジュリアナ東京、終幕。僕らがブラウン管越しに見た、あの狂乱の行方

1994年のジュリアナ東京閉店とクラブカルチャーへの移行を、当時の雑誌記事から紐解きます。地方で育った筆者が、少し引いた視点で「あの頃」の熱狂を再検証します。
ホビー・ガジェット

「いや〜んバンカー♡」は全カット!?初代『みんなのGOLF』広告の熱量と、雑誌の片隅にいた“ヤバい”広報の話。

90年代のゲーム雑誌を紐解くと、初代『みんなのGOLF』の広告から凄まじい熱気が。謎の広報「ステハニー★林」の破天荒なインタビューや、「タコゲー」という言葉の響き。あの頃の空気感を追体験します。
ホビー・ガジェット

CDコンポから流れるメロコア、僕らの青春はMDに録音されていた。- 90年代雑誌アーカイブ –

カセットからMDへ。TDKやマクセルの広告が懐かしい!ミニコンポでCDを録音し、好きなバンドを詰め込んだ一枚。あの頃の熱狂と音楽体験を振り返ります。
ホビー・ガジェット

隠れるのが、こんなに面白いなんて。98年、雑誌で見た『メタルギアソリッド』発売前夜の熱狂

1998年、僕らのゲーム観を根底から覆した『メタルギアソリッド』。発売前の雑誌記事を元に、あの頃の熱狂とフルポリゴンの緊張感を振り返る。友達の家で見たスネークの姿、覚えてる?
カルチャー・ライフ

鉛筆で巻き直したあの頃。僕らが熱狂した90年代「俺のベスト」カセットテープ文化

TDK、マクセル、AXIAが競い合った90年代のカセットテープ黄金期。CDからの「集め録り」や「楽がき」に熱中したあの頃の思い出を振り返ります。30〜50代なら共感必至!
ホビー・ガジェット

泣けるRPGの原点。雑誌で見た『幻想水滸伝』発売前の“ありえない熱量”を振り返る

1995年、プレイステーション黎明期に現れた大作RPG『幻想水滸伝』。当時のゲーム雑誌の特集記事を元に、108人の仲間という衝撃と、壮大な物語がもたらした熱狂を、個人の思い出と共に振り返ります。
ホビー・ガジェット

CD棚は宝の山だった。僕らが『モンスターファーム』に熱狂した90年代の記憶

97年発売『モンスターファーム』の魅力を当時の雑誌記事と共に振り返ります。CDを読み込ませる斬新なシステムと、思い通りにいかない育成の思い出。あの頃のドキドキをもう一度。
カルチャー・ライフ

「4951=至急来い」はもう通じない?ポケベルが青春だった僕らの、甘酸っぱい90年代通信グラフィティ

「4951(至急来い)」覚えてる?ポケベルから携帯へ移行した90年代。数字の暗号にドキドキしたあの頃の熱量を、当時の雑誌から振り返ります。
ホビー・ガジェット

なぜ僕らは『オクトパストラベラー』に涙するのか? 脳内補完された90年代RPGの美しい記憶

美麗なCGが主流の今、なぜドット絵の新作RPG『オクトパストラベラー』が心に響くのか?90年代のゲーム雑誌をめくりながら感じた、あの頃の熱量と「脳内補完」された美しい記憶を語ります。
ホビー・ガジェット

父が叫んだ『プレステ買うぞ!』あの日、僕らの世界が色づいた1995年夏の話

1995年夏、プレイステーションが29,800円に値下げ。あの衝撃を覚えていますか?ファミコン世代だった筆者が体験した、ゲームの次元が変わった瞬間の熱狂と、当時の雑誌が報じた社会現象を振り返ります。